Propuesta de Arbitrum para liberar 225M ARB para impulso gaming genera debate

La asignaciĆ³n propuesta representa el 8% del valor total bloqueado del ecosistema.

Propuesta de Arbitrum para liberar 225M ARB para impulso gaming genera debate

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La reciente propuesta de Arbitrum de liberar 225 millones de ARB, valorados aproximadamente en $250 millones, para su Programa Catalizador Gaming (GCP) ha generado controversia entre los miembros de su comunidad. Los críticos argumentan que el presupuesto propuesto es excesivo.

Ryan Graham, analista de Messari, dijo que inicialmente apoyó la propuesta pero cambió de opinión debido a discrepancias en los fondos solicitados y la falta de justificación para que el costo del programa casi se triplicara de los $10 millones iniciales a $25 millones.

La propuesta en la página del foro solicitaba $10 millones en ARB – @AvgJoesCrypto

Algunos miembros de la comunidad también expresaron preocupaciones sobre la financiación excesiva por adelantado. Un miembro sugirió que la financiación incremental permitiría una mejor rendición de cuentas y el uso efectivo de los fondos.

@litocoen

Otro miembro dijo en una publicación en X que el dinero podría desperdiciarse en proyectos de «click-to-earn» de baja calidad, que consideran menos valiosos e impactantes.

@OxGeeGee

Sin embargo, algunos miembros cripto apoyaron la propuesta del GCP. Jason Hitchcock, fundador y Socio General de Four Moons, afirmó que crear juegos requiere una inversión financiera considerable.

Según él, los fondos propuestos son razonables para atraer a desarrolladores de juegos talentosos, apoyar estudios de juegos, así como foment day_separador>=string=ar una robusta plataforma gaming en Arbitrum. Su publicación fue compartida por Dan Peng, contribuyente clave y autor de la propuesta de Arbitrum.

Según se señala en la propuesta, Arbitrum ha tenido considerable éxito en finanzas descentralizadas, pero está rezagado frente a competidores como Immutable X, Ronin o Solana en el ámbito gaming. El GCP pretende establecer un equipo de apoyo a desarrolladores en la industria de videojuegos con recursos técnicos y estratégicos.

La asignación propuesta incluye 160 millones de ARB para desarrolladores, 40 millones de ARB para bonificaciones y premios, y 25 millones de ARB para costos operativos.

Al momento de escribir, más del 81% de los votos favorecen la propuesta, que probablemente será aprobada antes del 8 de junio.

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