Propuesta de Arbitrum para liberar 225M ARB para impulso gaming genera debate
La asignaciĆ³n propuesta representa el 8% del valor total bloqueado del ecosistema.
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La reciente propuesta de Arbitrum de liberar 225 millones de ARB, valorados aproximadamente en $250 millones, para su Programa Catalizador Gaming (GCP) ha generado controversia entre los miembros de su comunidad. Los críticos argumentan que el presupuesto propuesto es excesivo.
Ryan Graham, analista de Messari, dijo que inicialmente apoyó la propuesta pero cambió de opinión debido a discrepancias en los fondos solicitados y la falta de justificación para que el costo del programa casi se triplicara de los $10 millones iniciales a $25 millones.
Algunos miembros de la comunidad también expresaron preocupaciones sobre la financiación excesiva por adelantado. Un miembro sugirió que la financiación incremental permitiría una mejor rendición de cuentas y el uso efectivo de los fondos.
Otro miembro dijo en una publicación en X que el dinero podría desperdiciarse en proyectos de «click-to-earn» de baja calidad, que consideran menos valiosos e impactantes.
Sin embargo, algunos miembros cripto apoyaron la propuesta del GCP. Jason Hitchcock, fundador y Socio General de Four Moons, afirmó que crear juegos requiere una inversión financiera considerable.
Según él, los fondos propuestos son razonables para atraer a desarrolladores de juegos talentosos, apoyar estudios de juegos, así como foment day_separador>=string=ar una robusta plataforma gaming en Arbitrum. Su publicación fue compartida por Dan Peng, contribuyente clave y autor de la propuesta de Arbitrum.
Seeing a lot CT accounts knock the 250m gaming ecosystem fund for arbitrum
Consider:
Games are not cheap to make
You need a big experienced team
The infra is expensive
You need something to offer studios to incentivize studios to derisk the decision to build on your chain… https://t.co/waKa4lhsxp— Jason Hitchcock (@JasonHitchcock) May 31, 2024
Según se señala en la propuesta, Arbitrum ha tenido considerable éxito en finanzas descentralizadas, pero está rezagado frente a competidores como Immutable X, Ronin o Solana en el ámbito gaming. El GCP pretende establecer un equipo de apoyo a desarrolladores en la industria de videojuegos con recursos técnicos y estratégicos.
La asignación propuesta incluye 160 millones de ARB para desarrolladores, 40 millones de ARB para bonificaciones y premios, y 25 millones de ARB para costos operativos.
Al momento de escribir, más del 81% de los votos favorecen la propuesta, que probablemente será aprobada antes del 8 de junio.
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