"Estamos apuntando a proporcionar una experiencia estilo MMORPG": Fundador de Pixels habla sobre el Capítulo 2
El juego Pixels potenciará las recompensas para jugaiores en la actualización MMO estilo Capítulo 2.
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El juego basado en Ronin, Pixels, se está preparando para su Capítulo 2, que introducirá varios cambios en el juego. Según un informe reciente del agregador de datos DappRadar, Pixels registró 22.3 millones de usuarios activos únicos en mayo, convirtiendo a Ronin en la blockchain más grande para gaming por carteras activas diarias en el mismo período.
Luke Barwikowski, fundador de Pixels, compartió con Crypto Briefing lo que el Capítulo 2 pretende lograr y qué sigue para el título principal de Ronin.
Crypto Briefing – ¿Qué pretende Pixels lograr con las nuevas mecánicas que se introducirán en el Capítulo 2?
Luke Barwikowski – Creo que estamos haciendo un par de cientos de cambios en el juego. Así que es una actualización realmente grande comparada con lo que hemos hecho antes. Y mucho del enfoque está en cambios de sistemas. Así que cómo se juega día a día, realmente juega como un juego totalmente diferente. La intención detrás de esto era básicamente hacer que el juego se sienta más como un MMO, donde la progresión, niveles de habilidad, obtener mejores tipos de recursos, mejores tipos de herramientas, y todo eso importa mucho más.
No debería ser demasiado desconocido comparado con la mayoría de los juegos que juegas cuando se trata de Ragnarok Online, Runescape, o cualquier MMO normal. Así que uno de los grandes cambios alrededor de eso, como hemos combinado algunos de los niveles de habilidad, hemos añadido cientos de nuevas industrias y todas ellas están escalonadas.
Ahora tienes que ir avanzando en los niveles. Hemos creado una nueva experiencia de un solo jugador, así que tu experiencia diaria en tu granja es mucho más importante dentro del juego. Pueden crecer más, puedes mejorarlas, y puedes colocar nuevos tipos de generadores de recursos en ellas. Tienes que ir a recoger nuevas herramientas.
Basicamente, el juego tiene mucho más sentido que antes. Nos encanta todo el juego. A mucha gente también. Este es un juego completamente diferente cuando se trata de los sistemas que estamos lanzando. Las pruebas de juego hasta ahora han sido bastante positivas. Nos gustan las reacciones, pero sí, montones de cambios.
Crypto Briefing – Mencionaste que el enfoque es convertir Pixels en una experiencia más basada en MMO. Sin embargo, los MMORPGs recientes han tenido problemas para mantener sus bases de jugadores. ¿No te asusta eso?</*/, Así que esa es un enfoque fundamental. I Lug Banw])(banan](||date)|ti)
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